キキエヴォリューション

3極楽鳥
4貴族の教主
1無私の霊魂
1サッフィー・エリクスドッター
1クァーサルの群れ魔道士
4復活の声
3改革派の結集者
4台所の嫌がらせ屋
2高原の狩りの達人
1ピア・ナラーとキラン・ナラー
4修復の天使
1鷺群れのシガルダ
1栄光をもたらすもの
1鏡割りのキキジキ
4流刑への道
4異界の進化
4吹きさらしの荒野
4樹木茂る山麓
2溢れかえる岸辺
1寺院の庭
2踏み鳴らされる地
1聖なる鋳造所
1繁殖池
1ガヴォニーの居住区
2平地
3森

2弁論の幻霊
1再利用の賢者
1静寂の守り手、リンヴァーラ
1激変の機械巨人
2大祖始の遺産
2石のような静寂
2血染めの月
1崇拝
3統一された意思

1R ジェスカイアグロ
2-0

2R 4cエルドラージ
1-2
キキジキでキッチンコピーして耐えつつ時間を稼いでいたら寸借者でキキジキ奪われ酷い事に

3R ボロスバーン
2-1

4R グリクシスシャドー
2-0

5R ボロスバーン
0-2

6R 呪禁オーラ
2-1

7R ジャンドシャドー
1-2
パスを構えられるところでフルタップしてしまい激闘からの即死
殴れるシャドー相手にフルタップはダメ絶対

8R トリコ果敢→昇天
2-1

9R バントエルドラージ
2-1
2ターン目新サリアの暴力


結果6-3

前回からのデッキの変更点
ひばり→グローリー
ウィットネス→QPM
メインから置物触れれるようにQPM
ウィットネスは一番回収したいエヴォを回収できないのでいったん抜き
5マナ域はお試しグローリー
基本的に3→5のジャンプはシガルダなのでサーチしてまで持ってくるクリーチャーでもなかった
が、速攻とバーンのハメが活きたマッチもあるからまだ検討の余地あり

サイドボードで今回ほぼ使用しなかったのが石のような静寂と弁論の幻霊
しかしどっちも刺さるマッチにはとことん刺さるので、とりあえず保留でいいかな

デッキの動きとして気になったのが、2ターン目にヴォイス以外のクリーチャー展開、3ターン目エヴォをせざる得ない状況があった
そのためアドバンテージを失ってジリ貧になり結局負け、みないなパターンを解消したいのが課題

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